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La fecha se acerca, la emoción regresa y las ganas de comprar una iPad  ya que estén disponibles abiertamente en nuestro país nos obligan a deshacernos pronto del mucho o poco dinero que tenemos en las manos (o tarjeta, banco, cochinito, colchón, etcétera). Pero por favor escuchen lean lo que tengo que decirles: no compren una iPad.

Y dirán ustedes “¿Se volvió loco? ¿por qué no quiere que compremos lo último en tecnología de Apple?”. La razón es sencilla: el iPhone 4. Sip, ese dispositivo que ya sé que TAMBIÉN se quieren comprar y probablemente lo harán. Pero no les recomiendo que compren el iPhone 4 en su lugar, sino que si van a comprarse una iPad debido a que están convencidos de que eso es lo que les será útil, yo les recomiendo que esperen la segunda versión —aunque aparezca en un año— ya que tendrá muchas funciones que el iPhone 4 puede sugerirnos desde ahora.

Más memoria RAM

Si no lo saben, el nuevo iPhone tiene 512 de ram y la iPad sólo 256. Esto pareciera no ser muy relevante pero aplicaciones como iMovie para iOS 4 sólo servirá con el iPhone 4 (no iPad) y  quién sabe qué otras apps puedan correr con la misma suerte.

Cámaras y FaceTime

Los rumores especulaban que la primera versión de iPad tendría cámara pero resultó no ser así; de todos modos algunos clavados en el tema desarmaron el aparato y descubrieron que había al menos un espacio muy sospechoso en el armazón que sugería una cámara frontal. Aunque no me convence del todo esta posibilidad, admito que tiene sentido que FaceTime tome más fuerza si la iPad (y iPod Touch) hacen uso de esta función. Finalmente como sólo es posible usando redes WiFi resulta independiente a contratos con AT&T o algún otro proveedor y Apple puede promover FaceTime en otras de sus plataformas.

¿Grabación y edición de video?

Estoy menos convencido de esta posibilidad pero tecnológicamente hablando no habría por qué dejarla fuera si ya se tiene una cámara (o dos), un buen procesador y suficiente ram en el aparato. Aun así creo que se sientiría ligeramente inapropiado sostener una cámara de video de tan irregulares dimensiones.

Giroscopio

No podría explicar muy bien la razón, pero tampoco el por qué lo pusieron en el iPhone 4. Obvio dependerá más de lo que los desarrolladores puedan lograr con él y si está en el iPhone, aparecerá en lo demás después.

¿Más memoria de almacenamiento?

Algo que me sorprendió en la iPad (y de hecho también en el iPhone 4) es que su capacidad máxima de almacenamiento son ligeramente limitados considerando que con estos dispositivos los contenidos o aplicaciones descargables consumirán mucho más espacio de lo que antes (Wired pesa medio giga, hay juegos que pesarán mucho más que eso y la grabación de video HD demanda mucho espacio), así que para ese entonces espero que esos números tengan más sentido.

Retina Display

Sin duda la razón que precede a las demás —y que me sirvió de pretexto para este post— es la resolución de pantalla. Quizá me adelanto demasiado dando por hecho que la iPad tendrá esta misma pantalla pero suena lógico. Sobre todo para cuestiones de lectura y consumo de contenidos que es el objetivo principal detrás de la tableta de Apple. Si duplican la resolución como en el iPhone, contaría con una superficie de 2048×1536 pixeles (a una resolución de 264 ppi total) lo que  significa mayor definición que una TV Full HD y calidad de imagen casi equivalente al medio impreso (que es de 300 dpi). Una diferencia virtualmente indistinguible para el ojo humano.

Por supuesto, hay retos importantes que cuestionan la vialidad de este salto tecnológico y uno de ellos es la cantidad de recursos que se necesitan para mantener la eficiencia de tal pantalla en un dispositivo tan portátil, otro sería su batería que debe mantener la oferta de más de diez horas de uso continuo, entre otros.

Al final de cuentas lo que estoy tratando de decirles es que el iPhone 4 es una salto de tecnologías aplicadas a dispositivos portátiles que serán la tendencia por unos cuantos años y, siendo que la iPad supuestamente lo es también, lo lógico es que coincidan en capacidades y funciones de la manera más congruente para su propósito final. Yo no quiero hacerme de una hasta que vea que eso ocurre.

Pero la decisión es suya. Eso que ni qué.

Estoy viendo un Ustream de la conferencia de prensa sobre el nuevo “iPhone Killer” de Google, el Nexus One. En realidad eso de iPhone Killer sólo es un wishful thinking del público y prensa porque no creo que ni Google mismo se haya propuesto hacerlo.

El teléfono está bien, se ve bonito y tiene cosas en hardware y software que son coquetas. Tiene una super pantalla de 800 x 480 pixeles (iPhone es 480×320px, Zune HD 480×280px), cámara de 5 megapixeles, autofocus, flash y graba video a 720×480 px. La verdad eso sí que agrada.

En cuanto a software corre Android 2.1 (el primero que lo hace), anunciaron que también contarán con una tienda de aplicaciones y cuenta con curiosidades para checar fotos (poco o nada útiles), Google Earth y un convertidor de voz a texto integrado al sistema (pero necesita internet para que un servidor interprete lo que el emisor dijo).

Por supuesto tiene sus lados flacos. Aunque es capaz de expandir su memoria con tarjetas SD de hasta 32 gigas, al parecer las aplicaciones instaladas en el dispositivo sólo pueden ocupar un máximo de 512 Mb (mi iPhone ocupa 1.77 gigas en apps, y no soy el más clavado con instalar cosas); no tiene teclado físico, su pantalla es sensible al tacto y no dicen si es multitouch (podría creer que no lo es), aunque tiene Haptic feedback (manda estímulos táctiles en respuesta a lo que se presione).

Tal vez la única innovación que tiene este teléfono, y ojalá sea el parámetro para el futuro, es que en los países en que será vendido puedes comprarlo sin contrato alguno y completamente desbloqueado para que use la SIM card que te plazca. En EU el precio es de $570 usd que Google gana directamente. Esperemos que en México, cuando salga, siga la misma tendencia y lo puedas comprar por los 7, 500 (más impuestos) que costaría y no los 15 mil que Telcel cobra por algo como el iPhone.

Creo que Android puede ser la plataforma de elección para los dispositivos móviles, todos aquellos que no sean de Apple, por supuesto. Así, Android sería el Windows de los celulares y a la larga podría tener más éxito que cualquier otro. De todos modos, me sigo quedando con mi iPhone porque en general me sigue ofreciendo una mejor experiencia a mi gusto personal que el resto.

Con ese verso sin esfuerzo les recuerdo que en estos días está por anunciarse, según parece, el aparato que revolucionará industrias otra vez, ¿será posible?.

El 26 o 27 de enero se rumora que se hará el anuncio oficial de la tan rumorada tableta. Apple considera que en su trayectoria a inventado tres productos originalmente innovadores y/ revolucionarios: la Mac, el iPod y el iPhone. Seguramente en este mismo rango se ubicará, si los rumores resultan ciertos, la tableta que se dice llamar iSlate o iGuide. Ya la he mencionado antes en este blog pero creo que nunca le he dado suficiente atención.

¿Qué se supone que será?

Los teólogos de la Applemanía no se terminan de poner de acuerdo pero las características más sonadas son que será un dispositivo móvil similar a un iPod Touch con una pantalla de 7 o 10 pulgadas. Principalmente orientada a funciones de eBook reader pero también con la posibilidad de multimedios, reproducción de video, gráficos 3D y acceso a internet. Probablemente cuente con acceso 3G. Su precio se estima en los 1000 usd.

¿Cuáles son los posibles alcances de un aparato así?

He aquí donde el mar de rumores se vuelve turmulento debido a la mezcla de datos no oficiales aunque ciertos, malinterpretaciones de los mismos y un sin fin de “wishful thinking” pero  he aquí una lista de lo que pudiera hacer:

  • Plataforma ideal para publicaciones en línea. Capacidad de lectura de todos los formatos habidos y por haber, incluído alguno propietario que explote interactividad e hiperconectividad.
  • Acceso a una tienda de publicaciones de la cual descargar libros y revistas especialmente diseñados para el aparato.
  • Reproducción de la funcionalidad de cualquier iPod touch, incluídas sus aplicaciones y juegos.
  • Capacidad de correr aplicaciones propias al aparato mucho más complejas (ejemplo: Photoshop Elements).
  • Interconectividad con muchos otros aparatos y dispositivos (Macs, PCs, iPods, accesorios ¿teclados? etc.).
  • Correrá OS X (aun se debate si la versión para Mac o la de iPod o una tercera intermedia).
  • ¿Correrá Adobe Flash? (lo dudo)

¿Por qué habría de querer algo así?

Esa es en realidad la verdadera pregunta. No es que sea un mal aparato, es que si hace cosas que un iPod y/o una Macbook puede hacer, ¿qué caso tendría gastar $1000 usd (15 mil pesos aprox.) sobre todo si ya cuentas con uno o los dos aparatos en cuestión? Quizá la ultraportabilidad que brinda sea insuperable pero la MacBook Air, siendo ultraportable, tampoco parece ser récord en ventas.

Hasta el momento, lo que se puede sugerir es que es el rubro de las publicaciones digitales el mercado a explotar. Apple ha demostrado ser excelente creador de mercados con la tienda de música de iTunes, de aplicaciones e incluso de videos y películas (aunque no tan exitoso). De la misma manera es posible que hagan un ecosistema alrededor de las publicaciones que hasta el momento no existe. Lo curioso es que debido a este rumorado artefacto, parece que el 2010 será el año de las plataformas móviles de publicaciones electrónicas aun si Apple no participa en él.

Puedo decir que el mundo ya está listo. Pero de México confieso que reservo mis dudas.

Yo siempre he sido fan de este genero, sobre todo en el estilo clásico de SNES. El iPhone ahora es una buena opción para este tipo de juegos pero no había encontrado nada hasta hace poco que me llamara de verdad la atención.

Gamevil es el desarrollador coreano de un par de juegos de este estilo y merecen mención aquí. El primero es Hybrid (que actualmente estoy jugando) y el segundo Zenonia (que está en cola de espera).

Hybrid

hybrid_iphone

Propiamente no es un RPG, es más un Beat’em up con choro mareador. No está mal pero llega a aburrir. Los controles están bien hechos eso sí y las gráficas son geniales (aunque los escenarios un tanto repetitivos). La música es de buena calidad pero lástima que sólo cuenten como con 4 tracks. En realidad tengo sentimientos encontrados con este título, se van a extremos en ciertas cosas y pero olvidan otras que son también importantes.

El choro-mareador vs. la acción sin sentido. Bueno, sucede que este juego abunda en ambos. Los diálogos son tan abundantes entre escenarios que si no te los saltas pueden pasar 10 minutos antes de que “juegues” y lo malo es que no son particularmente reveladores, dramáticos ni graciosos (son al estilo de caballeros del zodiaco: “soy Zafo de Zaforifo” “¿eres Zafo de Zaforifo?”"sí, Zafo de Zaforifo” “oh no, es Zafo de Zaforifo”). Y ya que te echas todo eso entras a un stage de combate donde peleas sin sentido contra hordas de monstruitos, si lo acabas hay más choro, luego escoges otro nivel y más choro y luego combate sin sentido. Y así indefinidamente.

La parte rescatable es el crecimiento de personaje, equipo y habilidades. Conforme pelees ganas diferentes atributos y evidentemente te haces más poderoso, puedes usar magia, combinarla con artes marciales y hacer combos apretando “botones” y trazando direcciones con el dedo en la pantalla. En realidad es esta parte lo que puede mantener a un jugador clavado para probar los resultados en el combate sin sentido.

Como no es propiamente un RPG la parte que más lamento que no pelaran es la de la exploración. Sabes que el mundo es un lugar con diversas regiones y hasta una tierra alterna pero sólo porque te lo dicen. En mecánicas de juego sólo son niveles casi al estilo de mario bros.

Pero con todo el juego es una buena opción para entretenerse en los camiones o el metro.

Zenonia

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Zenonia es el otro juego que en realidad no he visto mas que los primeros 5 minutos así que a fondo no puedo hablar tanto de él hasta que no acabe el anterior (maldita obsesión) pero por lo visto tiene mejores reviews que Hybrid. Básicamente porque es un RPG clásico.

Al parecer es como una mezcla de juego entre lo clásico de Zelda (Action/Adventure) y Final Fantasy (Hard Core RPG) en una historia épica del bien y el mal. Incluso tus acciones pueden repercutir en como te percibe el mundo conforme avanzas en él. En fin, si tiene el modo de exploración y ciertos puzzles ya me ganaron con éste. Y pronto viene la segunda parte.

Ambos son juegos en excelente precio para las horas de entretenimiento que ofrecen y son la opción para entusiastas del género que nos hemos sentido abandonados por las ofertas que hay en PSP y DS. Aunque en mi opinión y gusto, aun están muy por abajo de ellas. Al menos en historia, por lo que llevo jugando, se nota el estilo oriental de pretenciosa complejidad (de la que no soy fan) y sin embargo la historia se le ve de lo más predecible. Ojalá eso cambie pronto.

iPhone 3GS es potencialmente mejor que cualquier PSP Go o NDSi. Una verdadera razón para tener este dispositivo.

Una de las cosas que a mi más me llamó la atención de un nuevo iPhone (antes y después de ser anunciado) fue que tendría un procesador más rápido y optimizado para rendimiento en 3D. Esa sola función me hizo cocowash como para querer la nueva versión y aquí les dejo unas cosas que he descubierto hasta el momento. Deberían tomarlas en cuenta a ver si es cierto que no se les antoja un 3GS.

Aunque no hay detalles claros y sin afán de verme demasiado técnico, el procesador que ahora usa el iPhone parece ser una versión considerablemente superior al de su nuevo competidor la Palm Pre (que al menos ahora no tiene nada en juegos 3D). ¿Pero qué tanto puede ser esto? Bueno, así como Pre ya tiene su emulador de NES el iPhone tiene de NES, SNES, GBA, Genesis, MAME y Playstation One, sólo que este último pues la verdad apenas y corría. Hasta ahora.

Gracias a Zod, portador de los emuladores antes mencionados para el iPhone, podemos tener un adelanto de playstation en el nuevo 3GS. Sólo falta esperar a que liberen el aparato la comunidad hacker (para ponerle aplicaciones no oficiales como esta) y vámonos tendidos. Les pongo un par de muestras del mismo Zod, no son de la mejor calidad pero supongo que vendrán más.



Y por si jugar juegos de hace años no les complace. ¿Qué me dicen de las nuevas aplicaiones específicas para el aparato? Ok todavía no hay ninguna que aproveche los nuevos recursos pero pronto habrá sin duda las que exploten al 100% la capacidad en gráficos, performance y funciones extras. Chéquense este test con la nueva brújula digital.

Finalizando, si hay aun alguna ventaja que a mi parecer todavía tiene un PSP o NDSi es un control ajeno a la pantalla. No sólo por la precisión que brinda apachurrar algo físicamente sino por la comodidad de no taparse la pantalla. A pesar de que la Manzana se declara en contra de estas “obsolescencias”, los jugadores en el mundo lo encontramos cómodo y necesario. Afortunadamente la batalla no está perdida pues con el OS 3.0 se abrieron muchas herramientas para poder comunicar aplicaciones con accesorios adicionales al teléfono. Imaginen un desarrollo oficial de un GamePad. El mismo Zod del que ya les hablé está en la producción de uno pero ojalá salga ya ese o algun otro con soporte de aplicaciones oficiales. Vean ahora un prototipo de este aparato.

Con esta bonita galería de videos, ya no me queda más que concluir y copiarle al buen Garci-Crespo su frase patentada:

GAME ON!!!